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신착도서

단행본

Game studies

발행사항
Wiesbaden: Springer VS, 2017
형태사항
402 p: ill, 25cm
서지주기
Includes bibliographical references and index
비통제주제어
games
소장정보
위치등록번호청구기호 / 출력상태반납예정일
이용 가능 (1)
한국청소년정책연구원00028246대출가능-
이용 가능 (1)
  • 등록번호
    00028246
    상태/반납예정일
    대출가능
    -
    위치/청구기호(출력)
    한국청소년정책연구원
책 소개
Das Lehrbuch bietet einen zuganglichen und umfassenden Uberblick uber die grundlegenden Ansatze der interdisziplinar ausgerichteten Game Studies. Durch die ubersichtliche Einteilung in die Themenbereiche Spiele, Schnittstellen und Spieler empfiehlt es sich sowohl als Grundlage fur kultur-, medien- und filmwissenschaftliche Seminare wie auch als kompakte Einfuhrung fur Quereinsteiger. Die wichtigsten Felder, Ansatze und Methoden dieser neuen, vielschichtigen und hochgradig dynamischen Disziplin werden anhand zentraler Begriffe vorgestellt und anschaulich an ausgewahlten Beispielen entwickelt. Einen besonderen aus kultur-, medien- und filmwissenschaftlicher Perspektive relevanten Schwerpunkt bilden die bisher wenig beachteten asthetischen Zugange zur audiovisuellen Gestaltung der Videospiele. 

New feature

Das Lehrbuch bietet einen zuganglichen und umfassenden Uberblick uber die grundlegenden Ansatze der interdisziplinar ausgerichteten Game Studies. Durch die ubersichtliche Einteilung in die Themenbereiche Spiele, Schnittstellen und Spieler empfiehlt es sich sowohl als Grundlage fur kultur-, medien- und filmwissenschaftliche Seminare wie auch als kompakte Einfuhrung fur Quereinsteiger. Die wichtigsten Felder, Ansatze und Methoden dieser neuen, vielschichtigen und hochgradig dynamischen Disziplin werden anhand zentraler Begriffe vorgestellt und anschaulich an ausgewahlten Beispielen entwickelt. Einen besonderen aus kultur-, medien- und filmwissenschaftlicher Perspektive relevanten Schwerpunkt bilden die bisher wenig beachteten asthetischen Zugange zur audiovisuellen Gestaltung der Videospiele. 

Der Inhalt
Spiele ? Schnittstellen ? Spieler
 
Die Zielgruppen
- Dozierende und Studierende der Film-, Theater-, Kultur-, Kunst-
, Bild- und Medienwissenschaft sowie der Medienpadagogik
- MedienpadagogInnen und LehrerInnen
- LudologInnen und NarratologInnen 
 
Die Herausgeber
Dr. Benjamin Beil ist Junior-Professor fur Medienwissenschaft am Institut fur Medienkultur und Theater an der Universitat Koln.
Dr. Thomas Hensel ist Professor fur Kunst- und Designtheorie an der Fakultat fur Gestaltung der Hochschule Pforzheim und arbeitet außerdem als wissenschaftlicher Kurator. 
PD Dr. habil. Andreas Rauscher lehrt als Akademischer Rat fur Medienwissenschaft an der Universitat Siegen. Gegenwartig vertritt er eine Professur fur Medienkulturwissenschaft an der Albert-Ludwigs-Universitat Freiburg. Er arbeitet außerdem als freier Journalist und wissenschaftlicher Kurator. 


목차

Spiele - Schnittstellen - Spieler