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        <dcvalue element="contributor" qualifier="author">정용교</dcvalue>
        <dcvalue element="date" qualifier="accessioned">2023-05-10T14:08:44Z</dcvalue>
        <dcvalue element="date" qualifier="available">2023-05-10T14:08:44Z</dcvalue>
        <dcvalue element="date" qualifier="issued">2000</dcvalue>
        <dcvalue element="description" qualifier="abstract">본 연구에서는 청소년들의 특성을 N세대의 관점에서 다루어봄으로써 기성세대와 다른 그들만의 사고방식과 행동양식을 밝혀보고자 하며, 이를 통해 산업사회와 다른 정보화 사회의 논리구조를 제대로 파악함에 있어서 중요한 시사점을 얻고자 한다.</dcvalue>
        <dcvalue element="description" qualifier="provenance">Made available in DSpace on 2023-05-10T14:08:44Z (KST). No. of bitstreams: 0</dcvalue>
        <dcvalue element="description" qualifier="tableofcontents"><![CDATA[목 차
1. 서론
2. 가상현실의 형성과 새로운 사회적 특성
3. 가상현실과 정체성의 변화
4. 가상현실과 n세대
5. n세대의 사회문화적 특징
 1) 언어체계
 2) 이성교제
 3) 놀이문화
 4) 소비문화
6. n세대 문화의 긍정적 및 역설적 성격
7. 결론]]></dcvalue>
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        <dcvalue element="identifier" qualifier="uri"><![CDATA[https://www.nypi.re.kr/repository/handle/2022.oak/4531]]></dcvalue>
        <dcvalue element="language">kor</dcvalue>
        <dcvalue element="publisher">한국청소년개발원</dcvalue>
        <dcvalue element="subject" qualifier="keyword">가상현실</dcvalue>
        <dcvalue element="subject" qualifier="keyword">청소년정보</dcvalue>
        <dcvalue element="subject" qualifier="keyword">청소년문화</dcvalue>
        <dcvalue element="subject" qualifier="keyword">n세대</dcvalue>
        <dcvalue element="title">가상현실의 형성과 N세대의 사회문화적 특성</dcvalue>
        <dcvalue element="type">Report</dcvalue>
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