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        <dcvalue element="contributor" qualifier="author">이창호</dcvalue>
        <dcvalue element="contributor" qualifier="author">이경상</dcvalue>
        <dcvalue element="contributor" qualifier="author">변승환</dcvalue>
        <dcvalue element="contributor" qualifier="author">유홍식</dcvalue>
        <dcvalue element="contributor" qualifier="author">김현수</dcvalue>
        <dcvalue element="contributor" qualifier="author">김동일</dcvalue>
        <dcvalue element="contributor" qualifier="author">이형초</dcvalue>
        <dcvalue element="date" qualifier="accessioned">2023-06-08T14:49:32Z</dcvalue>
        <dcvalue element="date" qualifier="available">2023-06-08T14:49:32Z</dcvalue>
        <dcvalue element="date" qualifier="issued">2012</dcvalue>
        <dcvalue element="description">본 보고서는 수탁연구과제로 수행되어 저작권이 발주기관에 귀속됨에 따라, 원문 공개가 제한됩니다.</dcvalue>
        <dcvalue element="description" qualifier="provenance">Made available in DSpace on 2023-06-08T14:49:32Z (KST). No. of bitstreams: 0</dcvalue>
        <dcvalue element="description" qualifier="tableofcontents"><![CDATA[목차

Ⅰ. 서론
1. 연구의 필요성 및 목적
2. 연구내용
3. 연구방법

Ⅱ. 인터넷게임의 분류체계
1. 하드웨어적 디바이스에 따른 분류
2. 소프트웨어에 따른 분류
3. 등급분류에 따른 게임 분류
4. 셧다운제 적용을 위한 게임의 분류

Ⅲ. 인터넷게임평가척도 개발 연구
1. 이론적 논의와 선행연구 고찰
2. 게임평가척도와 게임중독진단척도의 개발

Ⅳ. 인터넷게임 평가척도의 타당성 검증
1. 인터넷게임 평가척도 조사연구 결과
2. 게임별 이용자 특성분석
3. 포커스 그룹 인터뷰(FGI) 결과
4. 심층 개별인터뷰 결과
5. 인터넷게임 평가척도의 타당성 검증결과 요약

Ⅴ. 인터넷게임평가척도의 활용방안
1. 게임분류에 따른 평가척도의 적용 및 운영 방안
2. 게임평가척도 활용방안
3. 게임중독진단척도 활용방안
4. 게임평가척도의 적용 및 운영방안
5. 셧다운제도 적용을 위한 게임평가

참고문헌

부록]]></dcvalue>
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        <dcvalue element="identifier" qualifier="uri"><![CDATA[https://www.nypi.re.kr/repository/handle/2022.oak/5586]]></dcvalue>
        <dcvalue element="language">kor</dcvalue>
        <dcvalue element="publisher">한국청소년정책연구원</dcvalue>
        <dcvalue element="subject" qualifier="keyword">인터넷게임</dcvalue>
        <dcvalue element="subject" qualifier="keyword">인터넷게임 평가척도</dcvalue>
        <dcvalue element="subject" qualifier="keyword">게임중독</dcvalue>
        <dcvalue element="title">청소년 인터넷게임 건전이용제도관련 평가척도개발 연구</dcvalue>
        <dcvalue element="type">Report</dcvalue>
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