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    <dublin_core schema="dc">
        <dcvalue element="contributor" qualifier="author">임지연</dcvalue>
        <dcvalue element="contributor" qualifier="author">이미영</dcvalue>
        <dcvalue element="contributor" qualifier="author">황여정</dcvalue>
        <dcvalue element="date" qualifier="accessioned">2024-08-02T13:58:48Z</dcvalue>
        <dcvalue element="date" qualifier="available">2024-08-02T13:58:48Z</dcvalue>
        <dcvalue element="date" qualifier="issued">2023</dcvalue>
        <dcvalue element="description">본 보고서는 수탁연구과제로 수행되어 저작권이 발주기관에 귀속됨에 따라, 원문 공개가 제한됩니다.</dcvalue>
        <dcvalue element="description" qualifier="provenance">Made available in DSpace on 2024-08-02T13:58:48Z (KST). No. of bitstreams: 0</dcvalue>
        <dcvalue element="description" qualifier="tableofcontents"><![CDATA[Ⅰ. 존중과 배려 메타버스 체험학습 플랫폼 개요
  1. 메타버스 교육 플랫폼의 목적 2
  2. 상호 작용 및 소통 체험학습 도구개발- 시범활동 3
  3. 존중과 배려 메타버스 교육 플랫폼_설계의 특징 4
  4. 추진내용 – 존중과 배려 메타버스 체험학습 교육 플랫폼 8
  5. 추진절차 – 존중과 배려 메타버스 체험학습 교육플랫폼 13

Ⅱ. 존중과 배려 메타버스 체험학습 플랫폼 설계서
  1. 이용안내 17
   ① 기본 조작방법 안내 17
   ② 이용안내 게시판 17
   ③ 녹화 및 스크린샷 방법 안내판 18
   ④ 선생님용 이용안내 게시판 18
   ⑤ 선생님용 수업일정표 18
  2. 입장존과 퇴장존 19
   ① 입장존 19
   ② 퇴장존 21
  3. 교육과정 속 인성꽃밭 23
   ① ‘인성교육 방향’ 꽃밭 24
   ② ‘교육과정 속 인성’ 꽃밭 24
   ③ ‘존중과 배려’ 꽃밭 25
   ④ ‘디지털 인성교육’ 꽃밭 25
   ⑤ 현장활용 피드백(선생님용) 게시판 26
  4. 방탈출 게임 체험학습 27
   ① 방탈출 소개룸 27
   ② 수상한 버섯의 방 28
   ③ 수상한 로봇의 방 30
   ④ 수상한 넝쿨의 방 31
   ⑤ 수상한 독꽃의 방 33
   ⑥ 수상한 연구실 34
   ⑦ 방탈출 미션 성공룸 36
  5. OX퀴즈 꽃밭 체험학습 38
   ① 일반퀴즈 룸 38
   ② 일반퀴즈 성공룸 39
   ③ 심화퀴즈 룸 40
   ④ 심화퀴즈 성공룸 41
  6. 십자말풀이 정원 체험학습 42
   ① 십자말풀이 정원 42
   ② 참여방법 안내 게시판 44
  7. 인성사례체험관 45
   ① 18가지 주제별 인성교육 자료 전시 45
   ② 학생 인성체험 전시(초등/중등) 47
   ③ 회의실(그룹 학습룸) 47
  8. AI 추천 인성자료 전시관 48
   ① AI로 찾아봐! 49
   ② 거인의 영상실 49
   ③ 거인의 만화책 50
   ④ 하늘섬 전시관 51
   ⑤ 디지털 윤리 연구실 52
  9. 보물찾기 마당 54
   ① 보물찾기 54
   ② 자유로운 의견 게시판 56
   ③ 포토존 57

Ⅲ. 존중과 배려 메타버스 체험학습 플랫폼 부록
  1. [전체 맵]  60
  2. [입구 / 출구]  61
  3. [교육과정 속 인성 꽃밭]  62
  4. [방탈출 게임 체험학습] 63
  5. [OX퀴즈 꽃밭 체험학습] 64
  6. [십자말풀이 정원 체험학습] 66
  7. [인성사례체험관] 67
  8. [AI 추천 인성자료 전시관] 68
  9. [보물찾기 마당] 69
  10. [이용안내 및 녹화 스크린샷 방법] 70
  11. [방탈출/OX퀴즈 성공자랑 게시판] 71
  12. [자유로운 의견게시판] 72
  13. [현장활용 수업 및 결과 피드백] 73]]></dcvalue>
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        <dcvalue element="identifier" qualifier="report">23-연구보고-수탁06</dcvalue>
        <dcvalue element="identifier" qualifier="uri"><![CDATA[https://www.nypi.re.kr/repository/handle/2022.oak/6300]]></dcvalue>
        <dcvalue element="language">kor</dcvalue>
        <dcvalue element="publisher">한국청소년정책연구원</dcvalue>
        <dcvalue element="subject" qualifier="keyword">메타버스</dcvalue>
        <dcvalue element="subject" qualifier="keyword">인성교육</dcvalue>
        <dcvalue element="subject" qualifier="keyword">체험학습</dcvalue>
        <dcvalue element="title">(디지털 기반 인성교육)존중과 배려 메타버스 체험학습 플랫폼 개발</dcvalue>
        <dcvalue element="type">Report</dcvalue>
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